1
00:41:28,600 --> 00:41:37,410
Основна частина - це, звичайно, те що збільшується 
кількість датчиків, тобто Ви можете чітко 
визначити в просторі де знаходиться цей елемент

2
00:41:38,410 --> 00:41:42,130
От це теж достатньо цікавий пристрій

3
00:41:42,130 --> 00:41:47,020
До речі,його можна купити, коштує не дуже 
дорого

4
00:41:47,020 --> 00:41:50,330
Під нього є дуже багато API функцій

5
00:41:50,330 --> 00:42:02,030
його можна програмувати під майже будь-які 
платформи,які зараз існують.Він дуже малесенький,крихітний,така 
коробочка трохи більша ніж дві сірникові 
коробочки

6
00:42:02,030 --> 00:42:09,650
і вона дає можливість повністю розпізнавати 
всі частини рук,який знаходився

7
00:42:09,650 --> 00:42:15,590
Тобто, Ви водите якби в повітрі над елементами 
і йде повна оцифровка всіх фаланг вашої кисті

8
00:42:15,200 --> 00:42:17,920
і відповідно ви далі можете керувати.

9
00:42:17,920 --> 00:42:22,790
От ця є у продажі, не дуже дорого коштує, 
навіть у Львові я бачив на продажі

10
00:42:22,790 --> 00:42:27,550
і в Києві в Цитрусі бачив продаються такі 
елементи

11
00:42:27,550 --> 00:42:38,850
Іде розпізнавання основних дій, вони якраз 
спеціалізуються і зробили купа бібліотек 
під всі платформи та редактори

12
00:42:38,850 --> 00:42:41,020
де можна всі фаланги руки робити

13
00:42:41,020 --> 00:42:47,730
Плюс є можливість у них робити цифрові аватари 
поверхні шкіри руки

14
00:42:47,730 --> 00:42:54,980
і в своїх програмах Ви можете повністю імітувати 
будь-яку руку,чи жіночу,чи чоловічу, чи дитячу

15
00:42:54,980 --> 00:43:01,030
чи якісь абстрактні мультяшні руки робити 
і добавляти до своєї програми

16
00:43:01,030 --> 00:43:07,540
Достатньо цікавий пристрій,маленький, крихітний,дуже 
зручно

17
00:43:07,540 --> 00:43:12,610
Ми зараз подивимось відео, яке робить демонстрацію

18
00:43:12,800 --> 00:44:37,590
[music playing]

19
00:44:37,590 --> 00:44:42,720
Тобто Ви бачите, що тут іде повне розпізнавання 
трьохмірне

20
00:44:42,720 --> 00:44:49,070
і не трба ніяких додаткових ,ні рукавиць, 
ні якигось елементів, ні джойстиків вдягати 
на свої руки

21
00:44:49,070 --> 00:44:51,970
Теж дуже цікава штука

22
00:44:51,970 --> 00:45:00,840
Це є теж цікавий контролер,який дозволяє 
керувати у віртуальній реальності в трьохмірному 
просторі за допомогою ноги

23
00:45:00,840 --> 00:45:07,040
Тобто це такий ніби балон, Ви так само можете 
його обертати, ви можете натискати на цей 
балон

24
00:45:07,040 --> 00:45:17,870
і при цьому ви можете імітувати якісь елементи 
ходіння, бігання, підстрибувати в просторі

25
00:45:17,870 --> 00:45:21,710
Тобто воно відслідковує всі Ваші рухи, які 
ви робите ногою

26
00:45:21,710 --> 00:45:27,960
Відповідно цей контролер теж є бездротовий, 
щоби було легше передавати інформацію

27
00:45:27,960 --> 00:45:35,850
і менше, відповідно, заплутувалося, тим більше 
людина в шоломі не контролює реальний процес, 
який відбувається навколо неї

28
00:45:35,850 --> 00:45:49,570
Відповідно,позбулися всіх дротів і йде зв'язок. 
Плюс коли Ви десь у програмі задасьте якийсь 
твердий об'єкт або якась певна окружність 
того об'єкта у віртуальному є

29
00:45:49,570 --> 00:45:53,750
Ще є можливість так званого тактильного зворотнього 
зв'язку

30
00:45:53,750 --> 00:46:05,910
Тобто цей пристрій імітує рівень пружності,стискання, 
тобто м'якші об'єкти віртуально Ви зможете 
ногою натиснути

31
00:46:05,910 --> 00:46:09,440
а якісь тверді цей елемент не дає Вам натиснути 
ногою

32
00:46:09,440 --> 00:46:19,230
Теж цікий такий пристрій, нестандартний і 
варто його десь розглядати для пристроїв

33
00:46:19,230 --> 00:46:28,670
Ну це є  приклади, давно відомих,віртуальних 
рукавиць, які вдягаються на руку, є купа 
сенсорів

34
00:46:35,300 --> 00:46:38,540
Вони відслідковують всі унікальні рухи, нахили,кути 
нахилів, повороти, відхилення вправо, вліво

35
00:46:38,540 --> 00:46:53,880
Ну звичайно ця технологія трошки є тяжкою 
для людини, але зато чіткість і швидкість 
відгуку є набагато більшою ніж візуальне 
розпізнавання

36
00:46:53,880 --> 00:46:56,320
або якийсь сенсор для розпізнавання з попереднього 
прикладу

37
00:46:56,320 --> 00:47:08,040
Звичайно що тут необхідно спеціальні тканини, 
датчики, купа дротів, але зато повіністю 
є відчуття дотиків

38
00:47:08,040 --> 00:47:18,030
Ще одною особливістю таких рукавиць є - імітація 
130 тактильних елементів

39
00:47:18,030 --> 00:47:25,330
Тобто людина може навіть відчувати, який 
розмір того віртуального об'єкта,який бачить 
через окуляри

40
00:47:25,330 --> 00:47:31,220
наприклад намальовано сферу і може намагатися 
стиснути свою руку

41
00:47:31,220 --> 00:47:39,680
але ось ці елементи не дають можливості пальцям 
їх стиснути, бо відчувається якраз розмір 
цього об'єкта

42
00:47:39,680 --> 00:47:52,050
Тобто можна дотиком відчути габарити тих 
віртуальних елементів, які є, за рахунок 
додаткових елементів на поверхню рукавиці

43
00:47:52,050 --> 00:47:57,860
Ну і зараз ми подивимося по цьому відео

44
00:47:57,860 --> 00:49:03,770
[music playing]

45
00:49:03,770 --> 00:49:11,750
Суть не стільки що Ви чимось керуєте, а суть 
в тому, що ви відчуваєте, що ви доторкнулись 
до чогось, віртуально

46
00:49:11,750 --> 00:49:18,870
Тобто є зворотній відгук цих рукавиць

47
00:49:18,870 --> 00:49:20,760
Ось це так само, ще один приклад тактильної 
рукавиці

48
00:49:20,760 --> 00:49:29,960
Тільки це від іншої. Тут так само розміщуються 
сенсори,так само розміщуються додаткові вібраційні 
двигунки

49
00:49:29,960 --> 00:49:32,910
які імітують повністю ось цей дотик

50
00:49:32,910 --> 00:49:37,340
ну і так само зараз подивимось відео

51
00:49:37,340 --> 00:49:43,310


52
00:49:43,310 --> 00:50:29,850
[music playing]

53
00:50:29,850 --> 00:50:35,640
Так само є окремі бібліотеки, які Ви можете 
підключати до ваших проектів.

54
00:50:35,640 --> 00:50:43,330
Ось те також цікавий пристрій, чимось нагадує 
браслет, який вдягається на кожен окремий 
палець

55
00:50:43,330 --> 00:50:50,760
Відповідно є гравітаційні, багатоголосові 
гіроскопи на кожному пальці

56
00:50:50,760 --> 00:50:55,030
і теж можна чітко знати в якому напрямку, 
під яким кутом посунулися ваші пальці руки

57
00:50:55,030 --> 00:50:59,260
Ось це такий проект називається "Tap Strap"

58
00:50:59,260 --> 00:51:07,330
і зараз так само є відео

59
00:51:07,330 --> 00:51:29,870
[music playing]

60
00:51:29,870 --> 00:51:30,790
Ні,це не це

61
00:51:30,790 --> 00:51:38,720
Не записа його, тоді переходимо до наступного

62
00:51:38,720 --> 00:51:44,040
Це так само, Ви бачите, ще один приклад, 
ще одної фігми

63
00:51:44,040 --> 00:51:52,610
Так само є тактильна віддача,тобто Ви будете 
відчувати габарити того просторового віртуального 
об'єкта

64
00:51:52,610 --> 00:51:55,560
Вашим пальцям дадуть можливості стиснутися

65
00:51:55,560 --> 00:51:59,470
або будете відувати дотики вібрації до своєї 
шкіри

66
00:51:59,470 --> 00:52:05,780
так само можна габарити відчути і теж подивимося 
зараз відео

67
00:52:05,780 --> 00:52:10,340


68
00:52:10,600 --> 00:54:11,650
[music playing]

69
00:54:11,650 --> 00:54:18,010


70
00:54:18,010 --> 00:55:17,060


71
00:55:17,060 --> 01:21:47,000


