1
00:01:14,010 --> 00:01:24,990
Так, минулого тижня ми з вами закрили деякі 
психологічні аспекти, які треба врахувати 
при створенні нових інтерфейсів

2
00:01:24,990 --> 00:01:32,990
І сьогодні трошечки розглянемо деякі ергономічні 
підходи, деякі методи стертанемо і там ще 
буде ще кілька лекцій підряд

3
00:01:32,990 --> 00:01:34,030
по цих методах.

4
00:01:34,030 --> 00:01:41,240
Отже, зараз ми розберемо які є основні поняття 
по ергономіці, по функціономіці.

5
00:01:41,240 --> 00:01:45,070
З чим то треба використовувати і де застосовується.

6
00:01:45,070 --> 00:01:48,760
Отже у нас є поняття ергономіки

7
00:01:48,760 --> 00:01:58,150
Це колись створили таку науку спеціально, 
яка поєднує поняття про людину, про групу 
людей по тому як вони взаємодіють

8
00:01:58,150 --> 00:02:11,420
і яким чином ми будемо з вами потім створювати 
і вдосконалювати ті процеси, а також вдосконалювати 
способи

9
00:02:11,420 --> 00:02:21,260
взаємодії людини з різними агрегатами, машинами, 
процесами, програмними забезпеченнями.

10
00:02:21,260 --> 00:02:28,850
І,звичайно, що при такій ситуації, мета цієї 
ергономіки - це знайти спосіб вдосконалення.

11
00:02:28,850 --> 00:02:35,040
Ми якраз з вами в першій лабораторній розглянули 
чужі програмки, в другій - спробували зробити 
їхні прототипи.

12
00:02:35,040 --> 00:02:44,510
Яким чином програмісти колись створювали 
їх і в четвертій намагаємося зробити удосконалення 
оцих інтерфейсів

13
00:02:44,510 --> 00:02:49,020
під різні платформи, під різних користувачів 
і під різні способи відображення

14
00:02:49,020 --> 00:02:55,970
І відповідно, при ергономіці намагаються 
знайти оптимальні умови

15
00:02:55,970 --> 00:03:04,860
В даному випадку, для інтерфейсів програмного 
забеспечення, цими умовами будуть якраз найбільш 
оптимальний

16
00:03:04,860 --> 00:03:14,730
баланс між кількістю елементів, їх просторового 
розміщення, їх кольорів, їх пропорцій і насиченості 
функціоналу по елементах

17
00:03:14,730 --> 00:03:20,580
От ви в третій лабораторній рахуєте часові 
закономірності для виконання якихсь дій.

18
00:03:20,580 --> 00:03:30,390
Якраз оту діяльність по часу ми потім визначаємо 
найменші значення часових залежностей

19
00:03:30,390 --> 00:03:36,450
і потім намагаємося створити більш ефективні 
інтерфейси, щоб збільшилась продуктивність.

20
00:03:36,450 --> 00:03:44,420
От якраз продуктивність вимірюється тим, 
скільки дій і скільки результатів можна зробити 
за один і той же час

21
00:03:44,420 --> 00:03:52,820
От якраз потім, по ідеї ми мали б після четвертої 
лабораторної. Після того як ви створите нові 
й удосконалені скріни

22
00:03:52,820 --> 00:03:59,880
Після того іще раз моделлю порахувати часові 
залежності. Чи відбувся прицьому приріст, 
чи не відбувся?

23
00:03:59,880 --> 00:04:10,560
Цим займається ергономіка. Є багато різних 
методів, ми потім ще детальніше будемо їх 
розбирати.

24
00:04:10,560 --> 00:04:18,390
Один з методів ергономіки є пошук того, як 
ефективно людина використовує свій простір.

25
00:04:18,390 --> 00:04:23,580
Ну в даному випадку ви бачите класичний робочий 
стіл програміста.

26
00:04:23,580 --> 00:04:30,150
Як правило, це куточок десь на офісі, якісь 
є тумбочки, є розміщення для монітора, для 
клавіатури

27
00:04:30,150 --> 00:04:41,740
І оце, так зване коло активної взаємодії 
і, якраз, в цьому місці розміщають всі органи, 
необхідні для керування.

28
00:04:41,740 --> 00:04:45,050
Ми якраз розглядали пристрої, їх розміщення, 
як вони виглядають.

29
00:04:45,050 --> 00:04:52,370
Ну і оце є найменші габарити, які мусять 
бути завжди при роботі людини за якимсь стаціонарним 
комп'ютером.

30
00:04:52,370 --> 00:05:04,750
Ну от у нас виходить до 160 сантиметрів. 
Десь 160-170. Тобто два на два метра - найбільш 
оптимальний "кубик" для офісної роботи.

31
00:05:04,750 --> 00:05:08,420
Тепер, що тут іще з'явилося?

32
00:05:08,420 --> 00:05:13,660
Ергономіка дуже сильно з'явилася тоді, коли 
люди почали працювати.

33
00:05:13,660 --> 00:05:19,970
Трудова діяльність і, відповідно, сильно 
зростає "вартість" помилки.

34
00:05:19,970 --> 00:05:28,040
Якщо у вас не дуже добре обладнане робоче 
місце, то ви частіше робите помилки, щось 
забуваєте і десь втрачаєте

