1
01:10:00,000 --> 01:10:04,000
В нас є інтерактивна дошка, є електронний 
фломастер

2
01:10:04,100 --> 01:10:10,300
Стіна помальована білим, і, грубо кажучи, 
я домальовую всьо, шо мені тут потрібно

3
01:10:10,600 --> 01:10:13,400
Якась проекція додаткових елементів іде

4
01:10:13,500 --> 01:10:19,800
Ше доповнена реальність, яскравий приклад 
це тіпа є інстаграм

5
01:10:19,900 --> 01:10:26,500
Де ви собі фоточку наводите,там вам вушки 
домальовуються, вусики домальовуються

6
01:10:26,600 --> 01:10:34,600
Котячий там вигляд, зайчики з вашого обличчя 
робляться, доповнена реальність. Теж є елемент 
інтерфейсу

7
01:10:34,700 --> 01:10:38,300
Масштабований. Достатньо цікавий підхід

8
01:10:38,400 --> 01:10:44,400
Вот це якраз всі програмні продукти з картами

9
01:10:44,500 --> 01:10:51,200
Google maps, Maps.me, шо там ше є, Open street

10
01:10:51,300 --> 01:11:00,600
Оті всі елементи, коли ви вибираєте об'єкт, 
і він стає детальніший, ше детальніший, ше 
детальніший

11
01:11:00,700 --> 01:11:05,500
І ви рухаєтеся всередину цього об'єкту, і 
у вас з'являються нові можливості

12
01:11:05,600 --> 01:11:11,900
І тепер ше нова, велика частина сучасних 
інтерфейсів

13
01:11:12,000 --> 01:11:16,800
Яка з кожним роком набирає ваги

14
01:11:16,900 --> 01:11:22,300
Це кінетичні різноманітні інтерфейси, жестикулярні

15
01:11:22,400 --> 01:11:30,300
Ну, з жестами по тач-екрану ви вже знаєте, 
там можна пальцями керувати, різними рухами

16
01:11:30,400 --> 01:11:35,200
Ше збільшується кількість так званих жестів 
цілим тулубом людини

17
01:11:35,300 --> 01:11:43,700
Це особливо можна побачити, є такі приставки 
ігрові, де ви берете такі пульти в руки

18
01:11:43,800 --> 01:11:51,000
Рухаєте, і можете грати в теніс, потім плазму 
собі розбити нечайно тим пультом, якшо його 
кинете

19
01:11:51,100 --> 01:11:57,200
Або в боулінг грати, kinect є, і приставка 
є

20
01:11:57,300 --> 01:12:04,500
На офісах їх люблять ставити, і програмісти 
періодично розбивають панелі цими пластмасовими 
пультами

21
01:12:04,600 --> 01:12:09,400
Ну відео ви таке в ютубі бачили, так

22
01:12:09,500 --> 01:12:15,900
Там, де я на офісі працював, тоже пультом 
в плазму попали, слава Богу, не розбили

23
01:12:17,900 --> 01:12:24,800
Тепер розчерковий. Оце теж величезна нова 
група з'являється

24
01:12:24,900 --> 01:12:34,000
Вона дуже слабо зараз пророблена. В принципі, 
якшо би хтось з вас хотів би зайнятись чимось 
таким

25
01:12:34,100 --> 01:12:38,900
То це такий новий, іноваційний підхід

26
01:12:39,000 --> 01:12:43,800
Це керування інтерфейсом рукописним шрифтом

27
01:12:43,900 --> 01:12:52,000
Тобто ви робите різноманітні рухи не пальцями, 
а якраз таким от пером

28
01:12:52,100 --> 01:12:56,900
Шось я намалював, шось тіпа букви 'N' получилося. 
Воно означає якусь дію

29
01:12:57,000 --> 01:12:59,900
І встигаю натиснути якусь кнопочку

30
01:13:00,000 --> 01:13:08,000
Або, наприклад ви якось так провели фігурно, 
якусь петлю таку зробили , і воно зберегло 
файли

31
01:13:08,100 --> 01:13:17,800
Ви напевно хтось з вас пробував ось такі 
клавіатури швидого набору, swift по моєму 
називаються

32
01:13:17,900 --> 01:13:24,800
Там, де ви пальцем приблизно водите по клавіатурі, 
а воно за вас набирає повноцінний тіпа текст

33
01:13:24,900 --> 01:13:37,300
Вот якраз це є ті розчеркові інтерфейси, 
які дають можливість стенографічно перевести

34
01:13:37,400 --> 01:13:44,500
Деякі рухи в командний елемент

35
01:13:44,600 --> 01:13:49,400
Ну і ше супер 'новьйо', яке ше до кінця не 
зроблено

36
01:13:49,500 --> 01:13:54,300
Мімічний інтерфейс. Частково в інстаграмі 
шось пробують, але просто воно є

37
01:13:54,400 --> 01:14:07,800
Для розваг, воно має розпізнавати рухи ваших 
очей, бров, вій, підморгування, там якісь 
кривляння

38
01:14:07,900 --> 01:14:11,400
І це теж приводить дії, які потім калібряться

39
01:14:11,500 --> 01:14:16,300
Оті всі елементи, які ми з вами розібрали, 
вони все одно потім зводяться до команд

40
01:14:16,400 --> 01:14:23,000
Тобто тут ми отримали звідкісь інформацію, 
все одно подивилися по базі даних

41
01:14:23,100 --> 01:14:27,900
Типових команд, і все одно активували якусь 
типову дію

42
01:14:28,000 --> 01:14:40,900
Тобто ієрархія форм діалогу наслідується 
попередні батьківські способи і форми. З 
тим ми розібралися

43
01:14:41,000 --> 01:14:47,500
І перейдемо до режимів і типів. Це ми розглядали 
на попередніх лекціях, тільки так швиденько

44
01:14:47,600 --> 01:14:56,900
Для систем моніторингу, і сигналізації, для 
медичних різних моніторингових, транспортних 
систем

45
01:14:57,000 --> 01:14:59,700
Коли важливо, шоб комп'ютер чим побільше 
підказував

46
01:14:59,800 --> 01:15:06,300
Коли людина шось редагує, створює, то ведучим 
виступає людина, і вона має мати більше функцій 
для керування

47
01:15:06,400 --> 01:15:12,800
Рівні партнери: ну тут така трошечки вузька 
дуже галузь

48
01:15:12,900 --> 01:15:15,700
Як правило, ми сюда попадаємо, або сюда

49
01:15:15,800 --> 01:15:20,600
Форми діалогу: абстрактний ми теж з вами 
розглядали

50
01:15:20,700 --> 01:15:27,400
Це просто перші, первинні ескізи, ви цим 
займаєтесь зараз в другій лабораторній роботі

51
01:15:27,500 --> 01:15:31,000
Ескізи майбутнього діалогу, або існуючого 
діалогу

52
01:15:31,100 --> 01:15:38,900
Конкретний - це коли ви вже розмалювали в 
шрифтах, в кольорах, в чітких позиціях, роздільчих 
розмірах екранів

53
01:15:39,000 --> 01:15:44,600
Під яку роздільчу здатність екранів, і який 
конкретний вміст повідомлень

54
01:15:44,700 --> 01:15:52,900
Тобто це вже враховує і іноземні мови, і 
на яких мовах воно буде перекладено

55
01:15:53,000 --> 01:15:58,700
Тобто це вже чітке програмування інтерфейсу

56
01:15:58,800 --> 01:16:06,600
І вот це ще останній елемент , який ми розберемо, 
і потім завершуємо лекцію

57
01:16:06,700 --> 01:16:14,400
Ми з вами сьогодні розбирали метафори, робочий 
стіл - це заміна

58
01:16:14,500 --> 01:16:19,600
При фізичній праці на столах таких дерев'яних

59
01:16:19,700 --> 01:16:30,400
Тепер є ще цікавий такий елемент - підхід 
метафори, так званий 'служник', його ще ксерокс 
придумав

60
01:16:30,500 --> 01:16:39,600
Це коли програмний продукт, інтерфейс постійно 
пропонує якісь елементи

61
01:16:39,700 --> 01:16:44,500
Тобто зроби ще то, зроби ще то, а може ще 
так зробити

62
01:16:44,600 --> 01:16:49,400
Тобто, постійно якби нагадує, це вот календарі, 
це відноситься до такої групи

63
01:16:49,500 --> 01:16:54,300
Календарі, таск менеджери, там, де постійно 
необхідно

64
01:16:54,400 --> 01:16:59,200
Якісь елементи підказати

65
01:16:59,300 --> 01:17:02,200
Прискорювачі. Ми теж це з вами сьогодні обговорювали

66
01:17:02,300 --> 01:17:10,100
Різноманітні автозаповнення форм, підказка 
наступних дій, скорочення дій

67
01:17:10,200 --> 01:17:15,000
Або ті дії, які часто виконуються, вони просто 
в автоматичному режимі

68
01:17:15,100 --> 01:17:17,900
З віртуальною реальністю ми теж з вами сьогодні 
розібралися

69
01:17:18,000 --> 01:17:26,600
Тіпа добавляння нових параметрів до фізичних 
об'єктів у вигляді візуалізації , або проекції

70
01:17:26,700 --> 01:17:36,400
Теоретико-множинна метафора. Тут мається 
на увазі , що

71
01:17:36,500 --> 01:17:40,200
Людині пропонується перелік типових елементів

72
01:17:40,300 --> 01:17:47,100
Вот ви коли зараз в другій лабораторній будете 
малювати ескізи ваших інтерфейсів

73
01:17:47,200 --> 01:17:52,000
У вас, як правило, у тих редакторах збоку 
є перелік типових елементів

74
01:17:52,100 --> 01:17:55,500
Тобто конструктиви, якими можна малювати 
інтерфейси

75
01:17:55,600 --> 01:18:03,800
Вот в першій лабораторній, в методичці теж 
так описані конструктиви: кнопочка, checkbox, 
випадаючий список, memo button

76
01:18:03,900 --> 01:18:08,600
Memo text і так далі, тобто є множина

77
01:18:08,700 --> 01:18:15,500
Типових елементів, з яких людина має право 
шось робити на інтерфейсах

78
01:18:15,600 --> 01:18:20,400
Різноманітні адаптаційні конфігуратори

79
01:18:20,500 --> 01:18:29,800
Запустили перший раз програму, вона пропонує 
пройтися вам візардом по етапах, і ви заповнюєте 
цю конфігурацію

80
01:18:29,900 --> 01:18:38,000
Соціалізованість: ну це класна така реалізація 
є на деяких сайтах

81
01:18:38,100 --> 01:18:42,900
Вот ви бігаєте по інтернет магазинах, тут 
збоку появляється таке віконечко

82
01:18:43,000 --> 01:18:47,800
'Чи треба вам допомога консультанта'

83
01:18:47,900 --> 01:18:52,700
Або колись був офіс 2003 року і 2007 року 
там з'являвся

84
01:18:52,800 --> 01:18:59,800
Такий скрепиш, тіпа скрепочка, або котик 
такий, або собачка, і вона пропонувала вам 
всякі режими роботи з тою програмкою

85
01:18:59,900 --> 01:19:06,100
Тобто такий маленький якби напівживий елемент

86
01:19:06,200 --> 01:19:16,300
Принцип безпосереднього спілкування - це 
коли ви керуєте всіми даними, і зразу бачите, 
що відбувається з тими даними

87
01:19:16,400 --> 01:19:23,900
Об'єктна орієнтація: тобто є кнопки, і є 
всякі там сфери, є паралелепіпеди

88
01:19:24,000 --> 01:19:26,100
І ви прямий об'єкт керуєте

89
01:19:26,200 --> 01:19:31,700
Ну і інтеграція: шоб по всіх програмних продуктах 
має бути однотипність

90
01:19:31,800 --> 01:19:38,500
І має бути можливість експортування/імпортування 
даних і підключення якигось додаткових функцій

91
01:19:38,600 --> 01:19:44,000
До вашої програми з подібним інтерфейсом 
і сторонніх програмних продуктів

92
01:19:44,100 --> 01:19:49,900
Ну зараз майже всі програмні продукти мають 
кнопочку розшар кудась там

93
01:19:50,000 --> 01:19:55,400
Тобто через соціальну мережу, або там на 
диск, або в клауд  і так далі

94
01:19:55,500 --> 01:20:02,500
Тобто є завжди кнопочка інтеграції  і передачі 
протоколів

95
01:20:02,600 --> 01:20:08,200
Ну і плюс, для програмних засобів часто роблять 
так званий 'айпі інтерфейс'

96
01:20:08,300 --> 01:20:13,100
Він є як право функціональний, API

97
01:20:13,200 --> 01:20:18,600
Командні запити, і теж долучається до програми

98
01:20:18,700 --> 01:20:22,600
Ну, в принципі сьогодні в принципі з класифікацією 
ми завершили

99
01:20:22,700 --> 01:20:29,500
А далі у нас в наступних лекціях є якраз 
оті от приклади цих всіх класифікацій

100
01:20:29,600 --> 01:20:36,500
Дякую, шо прийшли. Зустрінемося через тиждень

