1
00:14:09,200 --> 00:14:13,600
De todos modos si estas en peligro de ser 
atacado probablemente no deberias haber enviado 
aldeanos a ese lugar

2
00:14:13,700 --> 00:14:17,500
O al menos envialos antes y trae uno o dos 
sin construir molino

3
00:14:17,600 --> 00:14:22,400
Una ultima cosa que debes considerar es si 
construiras granjas mas tarde en ese molino, 
si los ciervos estan en la parte trasera 
de tu base, protegidos por muros

4
00:14:22,500 --> 00:14:27,300
Probablemente quieras construir granjas en 
ese lugar en algun momento, esto hace que 
la inversion en el molino

5
00:14:27,400 --> 00:14:29,500
Sea una que eventualmente ibas a hacer de 
todos modos

6
00:14:29,600 --> 00:14:35,800
Esto es otra desventaja al construir un molino 
en ciervos que estan en un lugar peligroso, 
pero una gran ventaja cuando los ciervos 
estan protegidos en tu base

7
00:14:36,600 --> 00:14:40,700
Si quieres una respuesta corta y facil, diria 
que construyas un molino cuando tienes 4 
ciervos que estan en un lugar seguro

8
00:14:40,800 --> 00:14:43,900
De otra forma, recolectarlos sin molino es 
preferible

9
00:14:45,000 --> 00:14:51,500
Ok, suficiente con la matematica y la teoria, 
el proximo tip es una buena forma de sacar 
valor de unidades de rango que son detenidas 
por muros en la edad feudal

10
00:14:51,600 --> 00:14:56,400
Si atacas una granja, esta misma no puede 
ser utilizada para recolectar recursos, esto 
significa que

11
00:14:56,500 --> 00:15:01,300
Un guerrillero sin mejoras puede dejar una 
granja inactiva desde una distancia segura

12
00:15:01,400 --> 00:15:07,000
Reducir la produccion de comida de tus rivales 
en las etapas tempranas puede llevar a que 
tengan que dejar inactivo su TC o retrasar 
su pase a castillos

13
00:15:07,100 --> 00:15:11,900
Las granjas tienen 0 de armadura por lo que 
son destruidas facilmente incluso con unidades 
de la edad feudal

14
00:15:12,000 --> 00:15:16,800
Si logras denegar granjas por el suficiente 
tiempo es posible que puedas llegar a destruir 
algunas de ellas

15
00:15:16,900 --> 00:15:19,800
Si consideras que los guerrilleros en la 
edad feudal no suelen tener las capacidades 
para matar aldeanos

16
00:15:19,900 --> 00:15:24,400
Veras que este metodo es bueno para poder 
sacar un poco mas de valor antes de que estos 
mueran contra practicamente cualquier otra 
unidad

17
00:15:25,500 --> 00:15:29,300
Si quieres construir un castillo apenas pasas 
de edad, deberas recolectar 450 de piedra 
para poder hacerlo

18
00:15:31,100 --> 00:15:37,400
Usualmente esto se logra enviando un par 
de aldeanos antes de pasar a la edad feudal 
para poder aumentar tu cantidad de piedra 
de manera eficiente

19
00:15:37,500 --> 00:15:42,300
La piedra se recolecta a una velocidad de 
0,36 de piedra por segundo

20
00:15:42,400 --> 00:15:48,200
Eso es solo la velocidad de recoleccion, 
lo cual no tiene en cuenta la distancia y 
otros factores, por lo que el numero real 
es mas o menos 0,34

21
00:15:48,300 --> 00:15:53,100
Dos aldeanos demoran 625 segundos en recolectar 
450 de piedra

22
00:15:54,000 --> 00:15:59,000
Esto significa que si solo mantienes dos 
aldeanos recolectando piedra, no tendras 
suficiente para construir un castillo apenas 
pases de edad

23
00:16:01,100 --> 00:16:06,400
Revisemos mas la situacion y veamos cuantos 
aldeanos se necesitan para tener un castillo 
de forma inmediata si decidimos que queremos 
uno apenas clickeamos a castillos

24
00:16:06,500 --> 00:16:13,100
Puedes ver aqui, que si envias 10 aldeanos 
apenas clickeas a la proxima edad, tendras 
suficiente piedra para construir un castillo 
cuando llegues a Castillos

25
00:16:13,200 --> 00:16:18,000
Obviamente tus aldeanos no estan trabajando 
en su maxima eficiencia ya que se tosquean 
entre ellos

26
00:16:18,100 --> 00:16:22,900
Por lo que es mejor algunos aldeanos antes 
y luego no tener que enviar tantos al mismo 
tiempo

27
00:16:23,000 --> 00:16:29,400
En base a estos datos podemos hacer un par 
de razonamientos acerca de cuantos aldeanos 
necesitamos enviar segun la sitaucion

28
00:16:29,500 --> 00:16:34,300
Si ya teniamos 2 aldeanos minando desde la 
edad oscura, solo necesitaremos enviar 6 
mas para tener suficiente piedra al pasar

29
00:16:35,100 --> 00:16:42,900
Otra forma que uso para saber cuantos aldeanos 
necesito es considerar la cantidad de piedra 
que un solo aldeano recolecta mientras estas 
pasando de edad y cuanta piedra tengo en 
el momento

30
00:16:43,000 --> 00:16:47,800
Cada aldeano recolecta mas o menos 54 de 
piedra en 160 segundos, por lo que si tengo 
300 de piedra

31
00:16:47,900 --> 00:16:53,300
Necesitare 7 aldeanos minando para tener 
los 650 que necesito apenas llegue a la proxima 
edad

32
00:16:53,400 --> 00:16:59,100
Uso este razonamiento con leñadores en la 
edad oscura para saber cuanta madera tendre 
cuando llegue a feudal

33
00:16:59,200 --> 00:17:04,000
Un leñador recolecta mas o menos 50 de madera 
en el tiempo que se demora en pasar a la 
proxima edad por lo que es facil hacer los 
calculos

34
00:17:06,300 --> 00:17:09,400
El mercado te permite rebalancear tu economia 
rapidamente

35
00:17:09,500 --> 00:17:14,300
Algunas veces necesitas un poco mas de oro, 
y tienes 1000 de madera de sobra, por lo 
que la vendes toda

36
00:17:14,400 --> 00:17:20,800
Hay un impuesto al usar el mercado, el cual 
empieza en 30% y por cada uso sube hasta 
86%

37
00:17:21,600 --> 00:17:27,600
La excepcion a esto son los sarracenos, los 
cuales empiezan con un 5% de impuesto y suben 
hasta un 81%

38
00:17:28,400 --> 00:17:30,900
Pero nos centraremos en el mercado de las 
civilizaciones genericas para hacer la proxima 
comparacion

39
00:17:32,000 --> 00:17:38,600
La pregunta que queremos responder es la 
siguiente: ¿Que tanta comida debo comprar 
en el mercado cuando voy por un pase rapido 
a castillos y luego boom con 3 o 4 TC?

40
00:17:38,700 --> 00:17:44,000
El motivo por el cual nos hacemos esta pregunta, 
es que debes gastar madera para construir 
granjas para porducir comida

41
00:17:44,100 --> 00:17:48,900
Esto hace que tu produccion de comida se 
aumente de forma lenta ya que cada granja 
puede tener un solo granjero

42
00:17:49,000 --> 00:17:52,000
Compara esto con enviar aldeanos al oro

43
00:17:52,100 --> 00:17:56,900
Puedes aumentar tu produccion de oro enviando 
tantos aldeanos como quieras al oro

44
00:17:57,000 --> 00:18:03,200
Como la produccion de comida esta limitada 
a la cantidad de granjas que tengas, si quieres 
mas comida de la que normalmente puedes tener, 
debes usar el mercado

45
00:18:03,800 --> 00:18:09,500
Esto nos da dos opciones, enviar mas aldeanos 
a la madera para construir mas granjas, o 
enviar mas aldeanos al oro para comprar mas 
comida

46
00:18:09,600 --> 00:18:11,000
¡Por lo que es tiempo de hacer unos calculos!

47
00:18:11,100 --> 00:18:16,600
Como hicimos en el caso de los ciervos, convertiremos 
los recursos a tiempo de aldeano

48
00:18:16,700 --> 00:18:22,600
Seamos generosos y consideremos que tienes 
la collera y el hacha de doble filo, pero 
ninguna mejora del oro

49
00:18:22,700 --> 00:18:28,600
Para hacer las cosas mas sencillas, veremos 
cuanto le demora al metodo de las granjas 
conseguir 500 de comida y luego lo dividiremos 
entre 5

50
00:18:28,700 --> 00:18:32,900
Esto es debido a que 500 de comida es la 
comida que contienen dos granjas

51
00:18:33,000 --> 00:18:37,200
Toma 245 segundos para recolectar 120 de 
madera con la mejora del hacha

52
00:18:37,300 --> 00:18:42,100
Y 1470 segundos para recolectar 500 de comida 
con un aldeano

53
00:18:42,200 --> 00:18:51,700
Suma estos dos numeros y tendremos 1715 dividimos 
por 5 y vemos que toma 343 segundos recolectar 
100 de comida con este metodo

54
00:18:51,800 --> 00:18:57,600
Usando el metodo del oro es mas facil calcular, 
los aldeanos recolectan 0,38 de oro por segundo

55
00:18:57,700 --> 00:19:04,200
Lo cual significa que les toma 342 segundos 
para recolectar 130 de oro, el cual puedes 
usar para comprar 100 de comida

56
00:19:04,300 --> 00:19:07,800
Hmmm, pareceria que el juego esta balanceado

57
00:19:07,900 --> 00:19:14,900
Los primeros 100 de comida que compras en 
el mercado cuestan la misma cantidad de segundos 
de aldeano que los 100 de comida que consigues 
granjeando

58
00:19:15,000 --> 00:19:21,700
Se vuelve cada vez peor a medida que aumentan 
los impuestos, pero el hecho de que puedes 
aumentar tu produccion de oro mas rapido 
que tu produccion de comida

59
00:19:21,800 --> 00:19:26,100
Hace que comprar 200 o 300 de comida en el 
mercado cuando estas boomeando sea una buena 
idea

60
00:19:26,200 --> 00:19:31,000
Debido a que no hay forma de que tengas suficientes 
granjas para mantener tu produccion de aldeanos 
apenas pasas a castillos

61
00:19:31,100 --> 00:19:35,900
Mi veredicto es que deberias considerar comprar 
comida hasta que tengas 18 granjas para 3 
TC

62
00:19:36,000 --> 00:19:38,800
o 21 granjas con carretilla para 4 TC

63
00:19:38,900 --> 00:19:43,700
Y eso es todo por este video, gracias por 
ver, y los vere en el proximo

