1
00:55:12,600 --> 00:55:18,400
[With Dexmo, we can interact with the virtual 
world in the most natural way possible: just 
like in the real world,]

2
00:55:18,500 --> 00:55:22,300
[you reach out your hands for the object, 
and close your hands when you want to grasp 
it.]

3
00:55:22,400 --> 00:55:25,600
[The Dexmo will apply realistic force feedback 
to your fingertips,]

4
00:55:25,700 --> 00:55:30,800
[so you can seamlessly feel the object, as 
if you are actually holding it in your hand.]

5
00:55:32,600 --> 00:55:39,500
Тут основна особливість, що якраз відчуваєш 
габарити, вагу і розміри

6
00:55:39,600 --> 00:55:42,800
[Thanks to our patented mechanics,precise 
motor control algorithms]

7
00:55:42,900 --> 00:55:46,600
[and dynamic grasping handling software, 
all of these become possible.]

8
00:55:57,500 --> 00:56:01,800
[Head Mounted Display alone is limited, because 
seeing is not enough.]

9
00:56:01,900 --> 00:56:08,000
[Only with proper interaction tools, can 
practical applications for VR/MR ecosystem 
be produced, ]

10
00:56:08,100 --> 00:56:12,000
[and the potential of VR/MR be fully explored.]

11
00:56:25,700 --> 00:56:30,600
[These engaging contents in the fields such 
as medical, education, training and gaming 
]

12
00:56:30,700 --> 00:56:35,500
[will attract a wider range of consumers 
and can be overall beneficial to the market. 
]

13
00:56:36,000 --> 00:56:40,500
[We believe the next big challenge in VR/MR 
field is interaction: ]

14
00:56:40,600 --> 00:56:44,700
[And us, Dexta Robotics is set to solve that 
problem. ]

15
00:56:51,800 --> 00:56:54,000
Так, приклади ми подивилися

16
00:56:54,100 --> 00:56:58,700
Ось це більш розширена друга версія, цього 
пристрою

17
00:56:58,800 --> 00:57:03,200
Так, оце ще один приклад такої напів рукавиці,

18
00:57:03,300 --> 00:57:09,200
але це не зовсім рукавиця, а такий якби... 
   ремінець, браслет, який вдягається.

19
00:57:09,300 --> 00:57:21,700
Теж Ви маєте гіроскопічні датчики, Ви теж 
можете рухати вправо-вліво рукою ... і імітується 
тільки частина Вашої кінцівки.

20
00:57:21,800 --> 00:57:27,000
Ось це теж є цікавий такий, тактильний жилет-костюм,

21
00:57:27,100 --> 00:57:33,400
на ньому розміщується багато вібраційних 
моторчиків, які о-тут є - двигунці такі стоять.

22
00:57:33,500 --> 00:57:38,300
І залежно від того, що відбувається в тій 
програмі або в грі

23
00:57:38,400 --> 00:57:43,000
Ви будете відчувати дотики по поверхні Вашого 
тіла

24
00:57:43,100 --> 00:57:50,700
І будете відчувати певну силу, тобто там 
де більше дотикається - відповідно більше 
йде вібрація, більший виклик.

25
00:57:50,800 --> 00:58:02,000
Чимось нагадує оті... крісла 4D, які є в 
кінотеатрі в нас, в торговому центрі "Форум", 
тільки ось це вдівається на повний тулуб.

26
00:58:02,100 --> 00:58:04,900
Є ще більш розширена версія

27
00:58:05,100 --> 00:58:13,500
Це вже дає можливість і на руки вібрацію 
передавати, і на тулуб, і на спину, і на 
верхню частину, і на нижню частину

28
00:58:13,600 --> 00:58:21,800
Тобто тут різні вібродатчики, з різною можливістю 
сили, більше впливають на Ваше тіло

29
00:58:22,600 --> 00:58:32,500
Є ще одні такі пристрої - це одні з перших 
версій, це ще початок 90-х років, кінець 
80-х.

30
00:58:32,600 --> 00:58:39,500
Так само намагалися створити 3-мірні сенсори, 
які считують положення людини,

31
00:58:39,600 --> 00:58:46,000
в основному це були такі сидячі елементи, 
було багато системи важелів на ...

32
00:58:46,800 --> 00:58:54,700
замість того, щоб робити гіроскопи, за рахунок 
рухів осей, точок дотиків, відстаней вираховувалися 
положення,

33
00:58:54,800 --> 00:59:00,300
вираховувалися положення кінцівок і... це 
були одні з перших пристроїв,

34
00:59:00,400 --> 00:59:05,200
які давали можливість, хоч якось, в 3-мірному 
просторі пересуватися.

35
00:59:05,300 --> 00:59:09,800
Агрегат, як ви бачите, достатньо-таки потужний, 
великий, громісткий.

36
00:59:10,400 --> 00:59:17,800
Звичайно, що це були перші версії ... і спроби 
взагалі 3-мірного якогось керування.

37
00:59:18,300 --> 00:59:21,600
Подивимося відео, як воно виглядало.

38
00:59:22,400 --> 00:59:24,600
Так, це ми дивилися...

39
00:59:32,200 --> 00:59:33,200
Це ми теж дивилися...

40
00:59:33,300 --> 00:59:34,700
Ось це, здається, ні

41
00:59:37,900 --> 00:59:45,300
[ video playing ]

42
00:59:47,000 --> 00:59:50,400
Ні, це не воно ... Зараз я його знайду...

43
01:00:02,000 --> 01:00:05,200
Ні, це відео я сюди не скинув.

44
01:00:06,000 --> 01:00:07,900
Ну, суть вам зрозуміла.

45
01:00:08,000 --> 01:00:14,200
Так, і ... ось це є одна з частиночок розглянута: 
яким чином віртуальне кермо

46
01:00:14,300 --> 01:00:19,100
Тут є багато сенсорів, плюс враховується 
положення взагалі всієї руки,

47
01:00:19,400 --> 01:00:21,700
за рахунок цих маніпуляторів.

48
01:00:21,800 --> 01:00:23,800
І теж Ви можете рухатись.

49
01:00:24,100 --> 01:00:31,300
А це є ще один такий екзоскелетний костюм, 
він повністю працюючий.

50
01:00:31,400 --> 01:00:34,700
Був продемонстрований

51
01:00:34,800 --> 01:00:43,500
Йде повне керування елементами роботизованої 
системи: стаціонарної чи рухової.

52
01:00:43,600 --> 01:00:49,800
Людина може рухати руками, повністю передається 
вся сенсорика на елементи.

53
01:00:49,900 --> 01:00:56,800
Плюс і ще є тактильна віддача, тобто, якщо 
тут ми стискаємо, то тут теж буде відчуття 
стискання.

54
01:00:56,900 --> 01:01:05,900
Плюс знизу є щось подібне до бігової доріжки: 
людина пересуває ногами і теж рухаються елементи 
робота.

55
01:01:06,000 --> 01:01:10,800
Тут ми теж подивимось зараз відео, воно в 
мене є.

56
01:01:12,500 --> 01:01:17,300
Компанія Toyota це зробила, представила

57
01:01:17,400 --> 01:01:22,700
[ Introducing T-HR3 (Toyota`s third-generation 
humanoid robot]

58
01:01:22,800 --> 01:01:27,300
[ designed and developed to explore how torque 
servo module technology can improve ]

59
01:01:27,400 --> 01:01:32,800
[ joint control whole body coordination and 
real remote manipulation ]

60
01:01:33,900 --> 01:01:38,600
[ The torque servo modules in the robot`s 
joints enable highly flexble movement ]

61
01:01:38,700 --> 01:01:41,200
[ so it can perform complex actions smoothly 
and the system assures stable, balanced, 
safe ]

62
01:01:41,300 --> 01:01:45,400
[  and the system assures stable, balanced, 
safe and reliable movement ]

63
01:01:48,100 --> 01:01:52,600
[ T-HR3 was designed by Toyota's Partner 
Robot Division ]

64
01:01:52,700 --> 01:01:54,600
[ for mobility for all ]

65
01:01:54,700 --> 01:01:59,900
[ Our aim is to help society by creating 
friendly and helpful robots ]

66
01:02:00,000 --> 01:02:05,200
[ that can co-exist with people and support 
them in their daily lives ]

67
01:02:05,300 --> 01:02:09,400
[ T-HR3 is controlled by a master maneuvering 
system ]

68
01:02:09,500 --> 01:02:13,900
[ which connects the operator to the robot 
via 16 super-sensetive ]

69
01:02:14,000 --> 01:02:18,600
[torque servo modules in the chair motion 
and force sensors in the feet ]

70
01:02:19,500 --> 01:02:23,500
[ and 29 torque servo modules in the robots 
joints ]

71
01:02:24,000 --> 01:02:27,000
[ This intuitive and synchronized remote 
control system enables ]

72
01:02:27,600 --> 01:02:31,800
[ the operator to accurately and instantly 
manipulate the robot`s motion ]

73
01:02:32,500 --> 01:02:36,700
[ Plus the head mount display connected to 
cameras built into the robot ]

74
01:02:36,800 --> 01:02:42,300
[enables the operator to see what the robot 
can see in 3D and real-time ]

75
01:02:42,400 --> 01:02:44,500
[ together with the torque servo modules 
]

76
01:02:44,600 --> 01:02:48,200
[ this technology lets the operator direct 
the robot`s movements ]

77
01:02:48,300 --> 01:02:50,600
[ and the force it exerts into its actions 
]

78
01:02:50,700 --> 01:02:55,700
[This robot was created to test our latest 
technologies ]

79
01:02:56,600 --> 01:03:01,400
[ In the future we will build up on this 
technologies to create robots ]

80
01:03:01,500 --> 01:03:05,000
[ that can assist anyone facing more weekly 
challenge ]

81
01:03:05,100 --> 01:03:09,500
[ Our goal is to provide people with a mobility 
for all whether someone]

82
01:03:09,600 --> 01:03:15,700
[ is travelling across town, across the country 
or across a rule. ]

83
01:03:15,800 --> 01:03:20,100
[ This new technologies will help to transform 
our robots into partners ]

84
01:03:20,600 --> 01:03:25,000
[ They will not simply be useful, they will 
also be fun and friendly ]

85
01:03:25,200 --> 01:03:29,000
[T-HR3 is the next step on our journey. ]

86
01:03:38,800 --> 01:03:43,500
Так, і є ще один цікавий такий пристрій для 
віртуальної реальності.

87
01:03:43,600 --> 01:03:45,400
Напевно, ви ніколи його не бачили

88
01:03:45,500 --> 01:03:52,300
Це такий якби пуфік, сидіння, де Вам необхідно 
сісти

89
01:03:52,400 --> 01:03:58,200
І Ви якраз балансуєте своїм тілом: воно трохи 
відхиляється вправо-вліво.

90
01:03:58,300 --> 01:04:00,900
Плюс Ви можете ось так трошечки підстрибувати

91
01:04:01,000 --> 01:04:06,200
І теж там є сенсори в тій подушечці, Ви теж 
можете переміщатись

92
01:04:06,300 --> 01:04:13,300
та імітувати різні стрибки, різні повороти 
тулубом, обертитись.

93
01:04:13,400 --> 01:04:18,200
І при цьому Ви не втрачаєте координацію в 
звичайному світі.

94
01:04:18,300 --> 01:04:25,200
Є багато додаткових бібліотек, які так само 
можна підключити до Вашої програми

95
01:04:25,300 --> 01:04:27,300
і повністю використовувати цей пристрій.

96
01:04:27,400 --> 01:04:31,000
І зараз подивимось по ньому так само відео:

97
01:04:31,100 --> 01:04:36,300
яким чином ним користуватись.

98
01:04:42,800 --> 01:04:46,300
[ Today we're taking a look at virtual reality 
motion chairs]

99
01:04:46,400 --> 01:04:49,800
[ These devices are designed to interact 
with VR games and apps ]

100
01:04:49,900 --> 01:04:53,200
[ to provide a full-body seated motion experience 
]

101
01:04:53,300 --> 01:04:56,800
[ As of October 2016, there are only a few 
VR motion chairs ]

102
01:04:56,900 --> 01:04:59,800
[ in both consumer and commercial categories 
]

103
01:04:59,900 --> 01:05:02,300
[ In this video we're focusing on consumer 
price ]

104
01:05:02,400 --> 01:05:06,800
[ VR motion chair is designed for a wide 
range of VR games and expiriences ]

105
01:05:06,900 --> 01:05:10,800
[ while there are chairs designed specifically 
for racing simulation ]

106
01:05:10,900 --> 01:05:12,300
[ that's not really our focus ]

107
01:05:12,400 --> 01:05:17,100
[ and commercial VR motion systems can come 
with some pretty hefty price tags ]

108
01:05:17,200 --> 01:05:22,000
[ products like MM1, Whiplash 360 and Carrick 
or PR ]

109
01:05:22,100 --> 01:05:25,300
[ are commercial grade systems that are either 
shipping or in development ]

110
01:05:25,400 --> 01:05:28,300
[ while these systems can offer incredible 
experiences ]

111
01:05:28,400 --> 01:05:31,900
[ they're really designed more for commercial 
or arcade use cases ]

112
01:05:32,500 --> 01:05:34,900
[ we' re focusing on device design for home 
use ]

113
01:05:35,000 --> 01:05:39,200
[ of which there are currently two choices 
VR GO and Roto VR ]

114
01:05:39,300 --> 01:05:42,700
[ both of these companies have products that 
are in development or pre-order status]

115
01:05:42,800 --> 01:05:46,400
[ and responded to our inquiries is the limited 
number of products ]

116
01:05:46,500 --> 01:05:49,400
[ because it's a hard problem to solve at 
the consumer price level ]

117
01:05:49,500 --> 01:05:51,700
[ or is it because the market is still maturing 
]

118
01:05:51,800 --> 01:05:54,200
[ we want to hear what you think in the comments 
]

119
01:05:54,300 --> 01:05:57,100
[ Now, let's take a look at VR GO and Roto 
VR ]

120
01:05:57,200 --> 01:07:38,600
[ music playing ]

121
01:07:38,700 --> 01:07:46,800
Ось це так само домашнє крісло нагадує чимось 
4D крісло - те, що в нас в кінотеатрі є

122
01:07:46,900 --> 01:07:48,600
тільки для домашнього використання

123
01:07:50,700 --> 01:07:54,600
Так само з сенсорною віддачею є керування

124
01:07:54,700 --> 01:08:27,500
[music playing ]

125
01:08:28,000 --> 01:08:30,200
Це ви бачите, є ножні педалі

126
01:08:30,300 --> 01:08:49,000
[music playing]

127
01:08:54,500 --> 01:08:56,900
Так, о-тут так само ви бачите анімацію

128
01:08:57,000 --> 01:09:00,000
яким чином користуватися таким сидінням

129
01:09:00,100 --> 01:09:08,000
Вам просто легше обертатися на всі 360 градусів, 
стоячи на одній точці.

