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00:00:00,00 --> 00:00:05,200
He estado haciendo un montón de coaching 
ultimamente y una de las cosas en las que 
trabajamos un montón es en la micro de arqueros

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00:00:06,000 --> 00:00:10,300
Hay un montón de formas equivocadas de micrear, 
pero hay un par de formas correctas también

3
00:00:10,400 --> 00:00:13,900
Lo que estas viendo aquí es cero micro en 
estos arqueros

4
00:00:14,500 --> 00:00:18,200
Iremos en orden ascendente desde el peor 
metodo, al mejor

5
00:00:18,300 --> 00:00:23,200
Posicionar tus unidades en un cuello de botella 
para prevenir que tu oponente consiga rodearte 
puede ser una buena jugada

6
00:00:23,300 --> 00:00:27,900
Pero en cierto punto va a ser necesario que 
te vayas de ese lugar para atacar al oponente 
o algo

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00:00:28,000 --> 00:00:31,600
En este video aprenderás a micrear tus unidades 
de rango en el campo abierto

8
00:00:32,400 --> 00:00:34,000
Conceptos clave que debes tener en mente 
son

9
00:00:34,100 --> 00:00:37,200
Cuando tus unidades pueden disparar, dispara 
tan rapido como sea posible

10
00:00:37,300 --> 00:00:42,100
Y cuando las unidades NO pueden disparar, 
deberás moverte para prevenir que las unidades 
enemigas te rodeen

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00:00:42,200 --> 00:00:46,000
Mientras menos tiempo paradas pasen tus unidades 
mejor es tu micro

12
00:00:46,700 --> 00:00:51,200
La primera forma potencial de micro es usar 
el la hotkey para parar tus unidades y que 
ataquen

13
00:00:51,600 --> 00:00:56,400
Desafortunadamente esto no funciona como 
deberia ya que las unidades terminan disparando 
de forma erratica

14
00:00:56,500 --> 00:00:59,900
Esto te fuerza a quedarte quieto por demasiado 
tiempo antes de moverte

15
00:01:00,000 --> 00:01:03,600
Y además dejará a varias de tus unidades 
sin disparar por un tiempo luego de que ya 
han recargado

16
00:01:06,200 --> 00:01:08,100
La proxima forma es usar la tecla de patrullar

17
00:01:08,700 --> 00:01:11,200
Cuando patrullas tus unidades se mueven un 
poco antes de disparar

18
00:01:11,300 --> 00:01:16,400
Este es casi el comportamiento que queremos, 
pero como puedes notar suele ser inconsistente

19
00:01:17,100 --> 00:01:20,100
Algunas veces las unidades se mueven para 
atras mucho, y otras se mueven muy poco

20
00:01:20,800 --> 00:01:25,800
Es mejor que la tecnica de parar, pero con 
los proximos dos metodos que te voy a mostrar 
no vas a ni considerar otras opciones como 
validas

21
00:01:26,700 --> 00:01:28,900
El primer buen metodo es hacer "focus fire"

22
00:01:29,000 --> 00:01:33,000
Esto se basa en dispararle a un solo objetivo 
con todos tus arqueros para reducir el numero 
de objetivos rápidamente

23
00:01:33,100 --> 00:01:38,800
Las batallas suelen hacer bola de nieve rápidamente 
por lo que conseguir una ventaja rápidamente 
puede hacer que la batalla este completamente 
a tu favor

24
00:01:40,000 --> 00:01:43,400
El problema principal con esta estrategia 
es que sueles hacer overkill (gastar flechas 
de mas en un solo objetivo)

25
00:01:43,500 --> 00:01:47,200
Esto significa que disparas mas flechas de 
las necesarias para acabar con un enemigo

26
00:01:48,000 --> 00:01:51,500
El otro problema es que puede ser dificil 
elegir de forma precisa un solo objetivo

27
00:01:51,600 --> 00:01:55,700
Especialmente cuando son unidades rápidas 
como jinetes o cuando juegas al juego con 
mucho zoom out

28
00:01:56,800 --> 00:02:00,600
Aunque hacer focus fire sea una forma solida 
para micrear, hay una mucho mejor

29
00:02:00,700 --> 00:02:05,500
Que convertira a cualquier frank picker en 
un britton picker una vez conocida

30
00:02:06,000 --> 00:02:09,900
Esta tecnica contiene todos los conceptos 
claves para considerarse micro perfecta

31
00:02:10,000 --> 00:02:15,500
Cada vez que tus unidades pueden disparar, 
todas dispararan y cuando estan recargando, 
todas se moveran

32
00:02:15,600 --> 00:02:20,300
Luego, cuando estan listas para disparar 
nuevamente, dispararan al mismo tiempo

33
00:02:20,400 --> 00:02:25,200
Además dispararan a la unidad que este mas 
cerca a ellas, lo cual reduce el overkill

34
00:02:25,300 --> 00:02:27,600
Lo cual hace que venzas al enemigo más rapidamente 
y sin perder tantas unidades

35
00:02:27,700 --> 00:02:32,500
Es un poco dificil de ejecutar al principio, 
pero con cierta practica se convertira en 
memoria muscular

36
00:02:33,400 --> 00:02:40,000
Otra ventaja es que no requiere que hagas 
click precisos con el mouse, solo requiere 
que entres en un ritmo para hacer los clicks

37
00:02:40,900 --> 00:02:44,900
Si estas listo, yo también, aprendamos como 
hacer "micro de arqueros con attack move"

38
00:02:46,000 --> 00:02:48,100
Primero que nada, presiona la tecla de attack 
move (TAB o la que tengas)

39
00:02:48,200 --> 00:02:51,100
Luego, haz click izquierdo para que tus unidades 
ataquen

40
00:02:51,200 --> 00:02:54,900
Estas dos acciones hacen lo que esperarias 
que el comando de parar haría

41
00:02:55,000 --> 00:02:56,700
Hacer que las unidades se paren y disparen

42
00:02:57,800 --> 00:03:02,400
una vez las unidades han disparado, haz click 
derecho para que se vuelvan a mover para 
que al enemigo se le dificulte atraparte

43
00:03:02,900 --> 00:03:05,900
Luego, una vez tus unidades puedan volver 
a disparar, repite el proceso

44
00:03:06,000 --> 00:03:11,600
Este set de tres acciones es la forma mas 
efectiva de micrear unidades de rango en 
la mayoria de los casos

45
00:03:12,200 --> 00:03:18,800
Es el mismo set de acciones para la mayoria 
de unidades de rango, solo que cambia el 
tempo segun la velocidad de disparo de la 
unidad que estes micreando

46
00:03:19,500 --> 00:03:25,100
Recomiendo que consigan un amigo para practicar 
esto con recursos infinitos y trampas activadas

47
00:03:25,200 --> 00:03:26,700
Para spawnear unidades de forma ilimitada

48
00:03:27,400 --> 00:03:29,500
Perfecto, espero que esto haya sido un antes 
y un despues para ti

49
00:03:29,900 --> 00:03:35,500
Antes de que te vayas, te dejo un par de 
clips donde demuestro esta micro con varias 
unidades, disfruta

